Kiberbiztonsági ellenálló képesség fejlesztés

2025 nov 08
9:15 - 12:45
QA226

Kiberbiztonsági ellenálló képesség fejlesztés

Szabaduló szoba játékos környezetben informatikai támadási mintákat játszunk el a résztvevőkkel. A sikeres támadások leginkább az embereket célozzák, gyakran a „gyors gondolkodás” döntési hibázási mintáit használják ki (Daniel Kahneman: Gyors és lassú gondolkodás). Ebből adunk ízelítőt a játék során és nézzük meg egy összefoglalóban, hogy milyen helyzetekben és milyen döntési hibák alapján jutnak eredményre a modern informatikai támadások.

 

Melyik transzverzális készségeket fogja fejleszteni a foglalkozás?

  • kritikus gondolkodás
  • problémamegoldás

 

Kulcsszavak:

  • kiber támadások
  • gyors és lassú gondolkodás
  • szabadulószoba